El reglamento del Reino Cuántico: Todo lo que sabemos sobre el Quantum Realm antes de Ant-Man 3 - Spoiler Time

El reglamento del Reino Cuántico: Todo lo que sabemos sobre el Quantum Realm antes de Ant-Man 3

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Ant-Man and The Wasp: Quantumania nos llevará de viaje al Reino Cuántico como ningún otro proyecto de Marvel lo ha hecho hasta el momento, pero ¿cuánto sabemos sobre este universo? ¿Por qué es tan peligroso? ¿Cuáles son las sorpresas que nos podemos encontrar? Aquí lo exploramos.

Empecemos por lo más básico: En el MCU, el Quantum Realm es una dimensión microscópica que Hank Pym describe como “una realidad donde todos los conceptos de tiempo y espacio se vuelven irrelevantes” y también sugiere que es un mundo en gran parte inexplorado. En resumen, el Reino Cuántico es un mundo en sí mismo, no muy diferente de Asgard o Wakanda.

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https://www.youtube.com/watch?v=51S4llUG5QM

Hank Pym es el primer ser humano conocido en descubrir la existencia del Reino Cuántico mediante el uso de sus partículas Pym. Como es una dimensión que se aloja en los espacios entre los átomos, es minúsculo en comparación con el mundo de la superficie, pero el interior tiene muchas regiones diferentes que albergan todo tipo de criaturas extrañas e incluso civilizaciones enteras.

Janet van Dyne ha estado atrapada dentro del Reino Cuántico durante treinta años y se había demostrado que también había envejecido treinta años. Sin embargo, cuando Scott Lang se encontró atrapado en Quantum Realm en la escena posterior a los créditos de Ant-Man and the Wasp, solo para ser lanzado cinco años después en Endgame, solo habían pasado cinco horas para él.

El hecho de que no se entienda mucho sobre el concepto del tiempo dentro del Reino Cuántico es justamente por lo que dijo Hank: el tiempo se vuelve irrelevante y completamente impredecible, funciona de manera diferente en distintas áreas. Veremos cuánto tiempo Kang ha estado encarcelado allí.

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https://www.youtube.com/watch?v=oH43Rx_WnWM

Si bien el concepto del tiempo en Quantum Realm puede parecer verdaderamente aterrador, son estos vórtices de tiempo los que les dieron a los Vengadores la oportunidad de viajar en el tiempo en Endgame, ingresando en un punto en el tiempo y viajando a través de un vórtice para salir en otro.

Al mismo tiempo, Steve Rogers también fue capaz de regresar de su retiro para pasarle el escudo del Capitán América a Sam, a pesar de vivir su vida en una línea de tiempo separada. Es posible que haya más formas no descubiertas de usar este universo para viajar en el tiempo y a través de diferentes líneas de tiempo.

Otra cosa muy importante que hay que saber es que el Quantum Realm es una realidad separada en el multiverso de la MCU, es algo así como el sótano del multiverso. Por otro lado, el hecho de que Quantum Realm haya logrado atrapar a Kang sugiere que la pequeña dimensión es más poderosa de lo que creíamos, por lo que incluso podría jugar un papel en la posible derrota del villano.

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https://www.youtube.com/watch?v=7RIzXmA38vQ

Además de ser absorbido por un vórtice del tiempo o comido por monstruos minúsculos, el Reino Cuántico tiene muchas otras características peligrosas: En la serie de What If…?, se mostró una realidad alternativa en la que un virus del reino había infectado a Janet durante su tiempo allí, lo que provocó la infestación de zombis en el mundo de la superficie cuando ella regresó.  

El Quantum Realm en realidad no existe en los cómics, el MCU fusionó dos ubicaciones diferentes de los comics, Quantum Zone, el reino de donde proviene toda la energía del universo, y Microverse, que alberga muchas dimensiones subatómicas.

En Marvel Comics, el Microverso es el hogar de los Micronautas y como los derechos cinematográficos pertenecen a Paramount Pictures, Marvel Studios no puede usar el término “Microverse“.

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https://www.youtube.com/watch?v=E6pXTiDsc3o

Ant-Man, Ant-Man and the Wasp y Avengers: Endgame son las tres películas del MCU que exploran el Reino Cuántico de una u otra manera, pero esta vez nuestros protagonistas pasarán mucho tiempo allí adentro y podremos ser espectadores de sus aventuras, lo cual nunca ha pasado antes.

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