El videojuego de la discordia - Spoiler Time

El videojuego de la discordia

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Prison Break: The Conspiracy o el videojuego que no puedo calificar (ya que sus gráficos me encantan).

Prision Break es considerada una de las series que hicieron que el boom actual sea posible. Ok.

Su popularidad hizo que esta gran serie americana creada por Paul Scheuring y transmitida por Fox desde 2005 hasta 2009 posea un merchandising impresionante, como todo éxito rotundo: tazas, juegos de mesa, indumentaria, muñecos y videojuegos.

Prison Break: The Conspiracy fue un videojuego de aventura de y acción publicado por Deep Silver en 2010 lanzado para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.

Las críticas de los especialistas no fueron buenas. Comparto con ustedes lo que pienso al respecto.

1 La historia

El juego solamente abarca la primera temporada de Prison Break. Perfecto, con eso no tengo ningún problema. Con lo que no me siento a gusto es con el no dominio de Lincoln Burrows o de su famoso hermanastro Michael Scofield: el control lo tenemos sobre Tom Paxton, que forma parte de la Compañía, organización secreta que montó un complot para culpar a Barrows del asesinato del hermano de la Vicepresidenta. Una mala idea de parte de los desarrolladores.

2 Gráficos

Punto a favor: los gráficos de Prison Break: The Conspiracy son de una calidad impresionante. Y sobre todo los de la presentación y las divisiones internas.

3 Jugabilidad

El sentimiento empieza a enfrentarse en cuanto a nivel de jugabilidad: los movimientos son algo bruscos y allí los gráficos se vuelven deseables o mejorables. Las escenas de combate son pésimas ya que la cantidad de recursos no supera a un juego antiguo: se pueden utilizar solamente dos botones de ataque, puñetazos fuertes por un lado y puñetazos débiles por el otro.

Recordemos: estamos en 2010, ya es momento de progresar, ¿cierto?

Todo lo que es efectos especiales, digamos, son de un nivel inferior. Vale recordar que fue lanzado para PC, Xbox 360 y PS3, lo cual siempre significa inversión en jugabilidad garantizada.

4 La falta de desafíos

Al ser solamente un reflejo de la Temporada 1 de la serie, Prison Break: The Conspiracy es bastante simple en cuanto a sus obstáculos. La necesidad de una infinita cantidad de micro misiones paralelas afecta al todo, y de tan ínfimas pasan a ser estúpidas.

El personaje que manejamos, de esta manera, termina siendo un simplón, uno más entre tantos reclusos realizando recados, búsquedas e investigaciones que en realidad no son más que migajas.

Te dejo un gameplay extenso para que tengas una idea de lo que estoy hablando.

Video
https://www.youtube.com/watch?v=MXKEezdLHBA

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