Pablo Schreiber, protagonista de Halo, ha explicado por qué la adaptación de Paramount Plus tenía que ser una serie de televisión y no una película.
En entrevista con EW, Schreiber expresó que, “en gran parte”, Hollywood ha fallado al intentar adaptar videojuegos a la pantalla grande porque “la cultura narrativa de los videojuegos es muy profunda y rica” y “cuando se intenta hacer una versión corta, rápida y dulce de ello, a menudo se puede perder el objetivo con bastante facilidad”.
Por lo anterior, Schreiber “cree” que “para algo como Halo”, “no había otra opción” que la pantalla chica.
Previamente Schreiber dijo que seguiría “trabajando hasta el cansancio todos los días para hacer de esta serie la mejor versión de sí misma, para llamar la atención y el respeto a este universo [de Halo] que amamos”.
Halo estrena nuevo episodio los jueves por Paramount Plus.