Juan Pablo Acosta nos cuenta todos los detalles de los FX de esta cinta animada - Spoiler Time
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Juan Pablo Acosta nos cuenta todos los detalles de los FX de esta cinta animada

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Un viaje que a toda la familia le encantará.

Hoy viernes 9 de Agosto salió a la venta el formato casero, físico y digital de la película Wonder Park conocida en español como Parque Mágico, la cual nos lleva a conocer a June, una pequeñita con una gran imaginación, que la llevará hasta el parque de diversiones de sus sueños donde todo se vuelve real, iniciando así una aventura fabulosa. Pero no todo será risa y alegrías: June junto a sus inadaptados amigos peludos que viven en el parque tendrán que salvarlo.

Esta película animada que va dirigida para toda la familia es una co-producción entre EE.UU. y España la cual tuvo un gran trabajo de animación y sobre todo de efectos especiales, donde el chileno Juan Pablo Acosta estuvo a cargo de esta parte y a quien tuvimos la oportunidad de entrevistar hace un par de semanas sobre el desarrollo de su trabajo.

Video
https://www.youtube.com/watch?v=DHeKIbRU9pQ

Spoiler Time: ¿Cuál es la diferencia entre un animador y un artista de efectos especiales?

Juan Pablo Acosta: El animador es el artista que se encarga de dar vida a los personajes y el artista de efectos especiales maneja animación, pero nos encargamos más de eventos naturales, puede ser: agua, nieve, arena, destrucciones de objetos, manejamos mucho lo que son las partículas y también podemos generar fuego, viento, tormentas o lo que sea necesario para la película.

ST: ¿Cómo fue que te sumaste al proyecto?

JPA: Estaba viviendo en España y llevaba tiempo de estudiar 3D y efectos especiales, entonces fue Ilion Animation Studios, con quien ya había trabajado anteriormente en Mortadelo y Filemón, fue la que me contactó y de inmediato dije que sí por la familiaridad que tenía con ellos. Además, Wonder Park fue una pieza muy bonita que propulsó el trabajo de todos.

ST: ¿Cuánto duró el proceso de la creación de los FX y cuáles fueron las implicaciones de hacerlo?

JPA: La película tuvo una producción de 3 años, si no me equivoco, del cual yo formé parte sólo durante el último año para terminar la secuencia más impactante de la película y la más compleja en cuestión a efectos. Teníamos que hacer una cascada de fuegos artificiales que pareciera agua y eso trajo muchos retos para el equipo, siendo este momento el que más orgulloso me siento de haber realizado.

ST: ¿Existió alguna dificultad en el proceso creativo al ser una coproducción entre EE.UU. y España?

JPA: Afortunadamente no, de hecho nosotros le mostrábamos al director Dylan Brown nuestros avances diarios, por lo cual él lo revisaba y nos daba retroalimentación al momento por lo cual ya sabíamos que había que cambiar o mejorar.

Fuente: Paramount Animation

ST: Tu trabajo se puede ver también en películas como Aquaman, Dumbo y X-Men: Dark Phoenix. ¿Cuál es la diferencia entre una animación como Wonder Park y una cinta live-action?

JPA: A diferencia de lo hecho en Wonder Park, en mis trabajos anteriores me tocó desarrollar todo lo relacionado con el personaje como puede ser: pelo, pieles, tela e incluso interacción con ciertos objetos. Es una línea muy delgada, aunque van de la mano. No tocó la parte de partículas y efectos naturales como sí lo hicimos aquí.

ST: Hay mucha gente que tiene la curiosidad de hacer lo mismo, ¿cómo fue que comenzaste en esto y qué les dirías a aquellos con la misma ilusión?

JPA: Estudié periodismo y un primo me presentó el programa Autodesk Maya, el que usamos para esto, y me enamoré de él por completo y comencé a estudiar más sobre él. Y para aquellos que quieren trabajar en esto necesitan mucha perseverancia y pasión, saber que su imaginación o la de los directores como en este caso la de Dylan Brown puede llevarse a la “realidad”.

Fuente: Paramount Animation

Por último, además de recomendarnos no perder detalle del trabajo de efectos visuales que se realizó en Wonder Park, Juan Pablo Acosta nos recomendó ver Alita: Battle Angel, película de la cual se sintió muy impresionado en VFX.

Parque Mágico ya está a la venta en plataformas digitales y físicas a partir de hoy.

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