¿Qué tan canónico será Halo: The Series, con respecto a los videojuegos? - Spoiler Time

¿Qué tan canónico será Halo: The Series, con respecto a los videojuegos?

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Los fans de #Halo tuvieron sentimientos encontrados con el trailer. Pero, ¿vale la pena hacer corajes, si #HaloTheSeries no es canónica?

El pasado fin de semana se reveló sorpresivamente el trailer oficial de Halo: The Series, exclusiva de Paramount+ que incluso ya cuenta con fecha de estreno.

Y francamente, estos 2 minutos de avance despertaron todavía más nuestras expectativas, al menos por parte de nuestro lado seriéfilo y de amantes de la ciencia ficción:

Video
https://www.youtube.com/watch?v=92NFhyAgwhw

No obstante, el temprano término de “el arma” (sin dar spoilers), la Covenant humanoide y en particular el aspecto más humanoide y distante a los diseños originales de la inteligencia artificial Cortana han causado una serie de comentarios molestos y de desencanto, particularmente por parte de los fans de la franquicia de videojuegos.

¡Es más, han comparado el supuesto error con el horrendo primer diseño de Sonic the Hedgehog (por cierto, también de Paramount).

Y bueno, hagan el ajuste en el diseño de Cortana o no –en realidad ya demostraron con el erizo azul que pueden hacerlo muy fácil, pero nosotros en particular no le vemos mayor problema al diseño, en especial por tratarse de la voz original, Jen Taylor– sería interesante plantear, ¿son estos peculiares detalles en la trama razón para preocuparse por el éxito de la serie, particularmente desde la perspectiva gamer?

La respuesta está en la descripción misma de la serie por el productor Frank O’Connor, quien asegura que seguirá una “línea de tiempo de plata”, lo cual significa que respetarán la historia central, los personajes, la tradición y el canon de los juegos Halo, pero no estará comprometida con TODOS los eventos que han ocurrido. Curiosa (y confusamente), la producción afirma que “habrá sorpresas, giros y diferencias que serán paralelas, MUY SIMILARES pero no idénticas al canon principal”.

¿Traducción? Sí se respetarán muchos detalles –y es bastante evidente en el trailer– como la batalla entre humanos y Covenant, armas, el formidable protagonista (encarnado por Pablo Schrieber), pero evidentemente se tomarán las libertades creativas que Microsoft les permita… incluyendo una rara humanoide aliada con los malvados alienígenas invasores y al parecer una trama de tensión entre Jefe Maestro y sus altos mandos (incluso más marcada que en los juegos).

Y por supuesto, es evidente que habrá cambios importantes en el timeline de los eventos de los juegos, como es el caso de la evolución de la IA Cortana, como deja ver su aspecto “más humano” en el avance.

¿Será esta decisión crucial para el éxito de la serie? Quizás, aunque difícilmente convenza a los gamers más clavados con la saga de videojuegos de Xbox. ¿O será acaso que esta “historia paralela” se gane su corazón?

Halo: The Series se estrenará el 24 de marzo, exclusivamente en Paramount+

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